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💡 문제 인식
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- 각박한 세상 속.. 이제는 게임이 나쁘지만은 않다는 것…. 게임 중독? 옛날 이야기일 뿐.. 지금은 게임이 사회의 비타민이다. 게임을 만들자…..
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💡 서비스 기획
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- 타겟층 : 남녀노소 누구나 마법사라면 ^^ (머글도 즐길 수 있어요!)
- 게임 컨셉 : 술먹다 싸움남
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💡 서비스명 후보
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- pub에서 생긴일
- drunken wizard
- 인사불성
- Dutch courage(술 기운으로 얻은 용기)
- alcohol magic
- Wizard pub
- Drink like a Wizard
- i am not drunk
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💡 메인 기능
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